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未来技术
迄今为止,前面我所谈到的大多数多媒体制作都是为个人或小团体提供的经验。多媒体的其他形式实际上是规模庞大的,如你在拉斯维加斯或边斯尼乐园中看到的模拟。这些投资巨大的娱乐场是许多边缘技术初次应用的场所,同时.它们也是很多新兴技术的来源。
这些技术中最有趣的就是虚拟现实,这一超媒体在21世纪将会普及,就像电影院在20世纪一样。虚拟现实是在二维世界中运行的人造环境。参与者(或游戏者)通过控制器,如游戏杆或在身上佩戴某些东西,参与这一环境或彼此进行交互。
虽然虚拟现实的发展前景还很遥远,但你可以看到在全国一些相关机构已迈出了谨慎的一步,包括游戏娱乐场所及研究机构。
不远的将来,多媒体很可能给我们带来很多新东西,其中最有趣的一个就是目前尚处于萌芽期的交互式电视c因为这一推荐媒体就像多媒体本身一样吸引了众的视线,所以广播界、有线电视业及电报通迅业正投人数亿美元,以使(1TV)成为现实。到那时,人们只需要在远程控制器上按几个技纽,就能看到他们所想看的电影或其他娱乐节目。人们可以和另一个城市或另一个州的对手玩游戏。政治家们所期望的电子竞选厅也将成为现实,电视电话和其他十几年前所设想的未来技术也是如此。对于这些技术的研究已有一些非常有趣的结果,但实际应用目前还很渺茫。
为什么?因为这个梦想是美好的,但目前还只是梦想而已。到现在为止,交互式电视在20多年来已经过丁无数次试验。虽然问题不只是技术方面的,但可以肯定的是,使这一媒体成为现实的技术尚不存在,人们想与电视交互的愿望是否强烈也不很清楚。电视作为被动式媒体己得到世界各地人们的普遍承认,人们是想由自己来控制电视的内容,还是喜欢由专业讲解员和信息寡头来把握?迄今为止,答案倾向于后者c假如小型直播卫星天线和有线调制解调器这些技术能伎带宽和可用性有一个飞跃性的改变,人们可能会因此而改变看法。但现在,交互式电视还处于研究和开发阶段。
多媒体的硬件平台
对于多媒体制作者来说,一个项目从开始到结束的过程中包含着无数次的挑战,但是,为给产品(内容)找到—个合适的归宿,没有什么是不可逾越的,播放多媒体产品已有很多不同的平台,一个项目在哪一种平台上远行必须从一开始就确定,并且要自始至终地在这一种平台上。多媒体最常见的运行环境就是个人电脑。但不幸的是,个人电脑有很多种类,遍布全球最主要的两大平台PG和苹果机虽然两者互不兼容,但在某种程度上,两种平台之间共享信息在IBM及其兼容机中,我们通常知道是基于Intel、基于Windows的Wintet机器,在美国它们约占PC机市场的90%。
Macintosh机约占8%左右,
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